terça-feira, 12 de janeiro de 2010

Túneis eliminariam a poluição das cidades



A criação de games de administração de reinos e cidades causou uma revolução no ato de jogar a partir do final da década de 1990. E os mundos virtuais, que ganharam maior impulso a seguir, potencializaram essa nova visão de entretenimento, contribuindo para a gamificação de diversas áreas do conhecimento.
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O texto a seguir fala sobre planejamento urbano e de possíveis soluções para a poluição das grandes cidades, considerando o uso de combustíveis fósseis nos patamares atuais. É bastante interessante, principalmente porque mesmo sendo uma área de atuação diferente daquela que nós designers normalmente estamos acostumados, ela nos será cada vez mais próxima, dado que o uso da visualização através de ambientes virtuais tridimensionais cresce continuamente.

Pesquisa "underground": túneis eliminariam poluição das cidades
A imagem no topo do post revela uma visão a caminho da realidade: o tráfego movimenta-se sob a terra, deixando a superfície livre para a construção de parques para a população. Num primeiro momento, pode parecer estranho e até claustrofóbico para alguns, mas se pensarmos nos benefícios que isso pode trazer, a idéia ganha novos contornos.
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Uma cidade sem carros, sem ônibus e sem caminhões, onde todas as fontes de emissão de fumaça e micropartículas poluidoras foram banidas para o subsolo. E onde as avenidas e parques foram transformados em oásis de recreação e lazer para seus cidadãos. Esta é a visão do projeto Tunconstruct - Technology Innovation in Underground Construction: Inovação Tecnológica na Construção Subterrânea.
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São 41 parceiros de 11 países europeus que estão reunindo novas ideias e demonstrando os primeiros protótipos já em nível de viabilidade técnica para tentar varrer para as profundezas do subsolo a parte mais suja e poluidora das cidades.
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Depois de quatro anos de pesquisas, coordenadas por engenheiros da Universidade de Graz, na Alemanha, foram desenvolvidas várias novas ferramentas para o planejamento de obras subterrâneas.
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Entre essas ferramentas estão um novo programa de simulação da construção de túneis, novos conceitos em equipamentos de perfuração e um sistema para o monitoramento da fase de construção dos túneis utilizando cabos de fibras ópticas.
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De acordo com o coordenador do projeto Tunconstruct, Gernot Beer, o principal objetivo do projeto foi encontrar formas para economizar tempo e dinheiro na construção subterrânea e, ao mesmo tempo, minimizar os riscos na fase de construção, aumentando a qualidade de vida dos cidadãos durante e depois das obras.
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O simulador de construção de túneis é um sistema completo de realidade virtual onde podem ser avaliadas com antecipação todas as etapas da construção dos túneis, incluindo as dificuldades técnicas e as exigências dos equipamentos, permitindo a adoção de medidas de segurança para evitar qualquer transtorno para as construções na superfície.
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Durante a construção, um sistema inovador baseado em sensores de fibras óticas mede as mínimas movimentações da terra, acima e abaixo do túnel, garantindo que a obra está caminhando conforme previsto. Qualquer alteração geológica que possa interferir na obra é imediatamente detectada.
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Depois da finalização da obra, a manutenção do túnel será feita principalmente por robôs, evitando que o túnel precise ser fechado ao tráfego por longos períodos, devido às necessidades de segurança dos trabalhadores humanos.
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A etapa seguinte, vislumbrada pelo projeto - de cidades que aproveitam melhor os túneis para a criação de sistemas de transportes mais eficientes, sobretudo elétricos - dependerá das autoridades de cada país. Se tomarem decisões nesse sentido, as administrações agora poderão contar com as novas ferramentas, que prometem construções mais eficientes, mais baratas e mais rápidas.
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O projeto consumiu recursos de 26 milhões de euros, ao longo de quatro anos de pesquisas. Os resultados de aplicação mais imediata já foram repassados a indústrias fabricantes de equipamentos de construção, o que deverá resultar em equipamentos de perfuração mais eficientes e com maior nível de automação.
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Aqui no Rio de Janeiro, tendo em vista a Copa do Mundo de Futebol e as Olimpíadas, já começaram a ser licitados inúmeros projetos. Um que me é muito interessante, diz respeito a demolição do elevado da Perimetral, uma obra importante, porém bizarra, que resolveu o problema do trânsito na época e nos anos seguintes, mas extinguiu valiosas obras arquitetônicas da cidade. A nova proposta prevê justamente a demolição do elevado e a construção de vias subterrâneas no local.
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Claro que temos sempre aquela impressão, muitíssimo bem justificada, de que as obras não serão feitas e mantidas de forma correta, pois nunca são mesmo. Mas se por um milagre a coisa andar como deve, resolvem-se inúmeros problemas e traz para nós, cariocas, a possibilidade de ter essa cidade novamente maravilhosa. Quem viveu nela, sabe muito bem a falta que faz...

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